Solidworks足球建模用最简单快捷的方法

2021年5月4日Solidworks足球建模用最简单快捷的方法已关闭评论241

Solidworks足球建模用最简单快捷的方法,足球建模的方法有很多,今天我们就用最简单实用的方法来建模。

Solidworks足球建模用最简单快捷的方法

  1. 首先我们新建一个零件的环境,以上视基准面为基准草绘多边形,如下图所示:

Solidworks足球建模用最简单快捷的方法

2,接下来我们完成草绘在新建一个基准面,如下图所示:

Solidworks足球建模用最简单快捷的方法

3,下面我们以新建的基准面为基准草绘6边形并且约束好,如下图所示:

Solidworks足球建模用最简单快捷的方法

4,接下来我们以前视基准面为基准草绘轴线及点并且约束交叉点,如下图所示:

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5,下面我们使用特征中的【放样凸台/基体】将草绘生成实体,生成实体时2个草绘分开生成,选项中不要合并实体,如下图所示:

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6,接下来我们使用特征中的【圆周阵列】将实体阵列出来,如下图所示:

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7,下面我们在阵列六边形的实体,如下图所示:

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8,接下来我们继续阵列上一步的五边形实体,如下图所示:

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9,接下来我们以上视基准面和交叉点创建一个新的基准面,如下图所示:

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10,下面我们以新的基准面为基准来镜像所有的实体,如下图所示:

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11,接下来我们使用直接编辑下面的【移动复制实体】将镜像的实体旋转一下,如下图所示:

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12,下面我们使用镜像命令将空缺的地方补全,如下图所示:

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13,接下来我们隐藏所有特征只显示刚开始创建的2个放样特征实体,然后以前视基准面为基准创建草绘,如下图所示:

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接下来我们使用特征中的【旋转切除】将草绘的地方切除掉,如下图所示:

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接下来还是以前视基准面为基准创建草绘,然后还是用特征中的【旋转切除】将草绘地方切除掉,如下图所示:

Solidworks足球建模用最简单快捷的方法

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接下来我们分别给2个实体进行倒圆角,如下图所示:

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接下来我们给这2个实体分别简单的上个颜色一个是黑色一个是白色,然后将前面隐藏的实体打开,足球就绘制成功了,如下图所示:

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